Minggu, 07 Mei 2017

MEMBUAT OBJEK PADA BLENDER

Halo netizen!

Pada post kali ini saya akan membagikan pada kalian tutorial membuat animasi pada software Blender. Animasi yang akan kita buat adalah animasi sederhana dengan karakter jamur sebagai karakter utama, jamur yang saya maksud adalah jamur seperti pada game mario bros. Nantinya animasi kami ini akan berfokus pada petualangan si jamur kecil ini.

Kami ? ya, project ini saya kerjakan bersama kedua teman saya, kalian dapat menemukan tutorial serupa pada blog mereka yaitu :

Galih Andika Muhammad        http://galihandikamp.blogspot.co.id/
Alfiansyah A Dimarty       https://alfiansyahdimarty.blogspot.co.id/

Nah sebelum saya jelaskan cara membuat animasinya, saya akan menjelaskan hal paling mendasar dari pembuatan animasi tersebut, yaitu 

Membuat Object

Seperti yang sudah saya bilang, object utama kami adalah karakter jamur.yang kurang lebih akan berbentuk  seperti ini :




Nah langsung saja kita masuk ke pembahasan tutorial, Berikut adalah langkah – langkah dalam pembuatan objek menggunakan aplikasi Blender :

1.       
Buka aplikasi blender, versi yang akan kita gunakan adalah Blender versi 2.78

2.        


Setelah terbuka, akan ada object default berbentuk kubus , hapus objek tersebut dengan menekan tombol X, lalu pilih delete
3.        


Buat objek baru dengan menekan tombol shift+A, pilih mesh, cylinder



4.        

Setelah muncul. set properties pada tab kiri bawah menjadi seperti di bawah
5.        


Setelah muncul objek tekan A untuk select semua bagian objek



6.        

Pada tab kiri bawah pada bagian extrude pilih loop cut and slide


7.       
Tempatkan lingkaran pada bagian atas silinder. Lingkaran ini adalah edges untuk menambah variasi bentuk



8.        
Lingkaran bisa dipindahkan dengan menekan tombol G untuk translate, pilih lingkaran dengan menekan alt dan klik kanan pada lingkaran
9.       



Tambahkan 2 lingkaran lagi seperti pada gambar di bawah


  

Selanjutnya pilih bagian edges atas terluar pada silinder, dapat di select dengan menekan tombol shift dan klik pada masing masing edges. Selanjutnya tekan S untuk scale , arahkan ke tengah seperti pada gambar
  


Lakukan pada bagian bawah hingga menjadi seperti gambar berikutnya





Pilih bagian lingkaran seperti pada di gambar


   
Translate dengan menekan tombol G dan tarik ke atas



  
Alihkan pandangan sehingga seperti gambar di bawah, ubah view menjadi faces dan pilih faces pada objek seperti di gambar


  
Tekan E untuk extrude dan tarik kursor ke bawah hingga seperti pada gambar di bawah




Lakukan langkah langkah di atas (loop cut, select, translate,scale) dan bentuk seperti gambar di bawah



Tekan A untuk select all object lalu pindahkan / transform lokasi seperti pada setiingan di tab kanan pada gambar ( x =0, y= 0 , z = 1 )



Pada tab properties di kanan  pilih icon material dan pada tab tersebut tekan new sehingga seperti gambar.  Tarik keluar jendela baru dengan mengklik segitiga di kanan atas jendela dan seret ke kiri. Kita memerlukan dua jendela untuk operasi ini karena kita perlu melihat gambar tekstur sambil melihat objek 3D sehingga dapat melihat bagaimana objek 3D terlihat saat melukis teksturnya. Ubah jendela kiri menjadi UV / Image Editor dengan mengklik ikon kubus kecil di kiri bawah layar dan memilih UV / Image Editor, seperti di pada gambar di atas.



    

Saat ini editor UV kosong, karena Anda belum membuka bingkainya. Kembali ke jendela kanan, dan tekan A untuk memilih semua. Pilih Mesh dari toolbar bawah tampilan 3D, pilih UV Unwrap> Smart UV Project, dan pilih opsi default saat popup muncul dengan mengklik OK.



Sekarang di UV Editor, Anda akan melihat semua wajah jamur yang dipetakan ke gambar    



Tekan B untuk mengaktifkan kotak-pilih dan gunakan tombol kiri mouse untuk menyeret kotak di atas wajah kepala jamur, seperti yang ditunjukkan di bawah.  Lalu, unwrap kembali dengan memilih Mesh> UV Unwrap> Unwrap. Sehingga seperti gambar
   


Lakukan hal yang sama pada batangnya. pilih Mesh> UV Unwrap, tapi kali ini pilih Silinder, karena batangnya agak silindris. Di UV Editor, Anda mungkin harus memperkecil tampilan untuk melihat secara penuh

    


Klik a untuk select all dan pada uv map akan ada faces secara keseluruhan


   
Kembali ke jendela 3D , dan klik ikon Display di toolbar bawah. Saat ini disetel ke Solid, namun pilih Tekstur. Sekarang tampilan 3D akan menampilkan tekstur


  

Pilih jamur Anda lagi dengan tombol mouse sebelah kanan dan tekan Tab untuk beralih ke mode Edit. Tekan A untuk memilih semua, dan kita akan melihat UV  muncul di UV Editor.
Klik tombol New di bagian bawah UV Editor untuk menambahkan gambar baru di balik meshes. Beri nama gambar "jamur21", dan klik pada color swatch. Atur parameter warna ke Red = 1.0, Green = 0, Blue = 0, dan Alpha = 1, seperti gambar di bawah



   

Sekarang jamur akan berwarna merah


  

Ubah setting pada slots, ganti painting mode manjadi image dan pilih gambar sesuai dengan yang tadi kita save pada bagian canvas image





Selanjutnya dengan brush buat titik putih agar jamur kita terlihat lebih mirip jamur




Jika diinginkan kita dapat merubah setiing brush seperti pada tab kanan pada gambar, lalu lanjut membuat titik putih untuk menghias jamur



Selanjutnya warnai bagian batang dengan cara mewarnai bagian mesh pada UV map editor sebelah kanan.



Tambahkan bagian detil seperti mata dengan cara menggambar dengan brush



Jamur sudah selesai dibuat, jangan lupa save file dan export bila perlu.














Senin, 03 April 2017

REVIEW ADOBE FLASH

Adobe Flash (dahulu bernama Macromedia Flash) adalah salah satu perangkat lunak komputer yang merupakan produk unggulan Adobe Systems. Adobe Flash digunakan untuk membuat gambar vektor maupun animasi gambar tersebut. Berkas yang dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyai file extension .swf dan dapat diputar di penjelajah web yang telah dipasangi Adobe Flash Player. Flash menggunakan bahasa pemrograman bernama ActionScript yang muncul pertama kalinya pada Flash 5.
Sebelum tahun 2005, Flash dirilis oleh Macromedia. Flash 1.0 diluncurkan pada tahun 1996 setelah Macromedia membeli program animasi vektor bernama FutureSplash. Versi terakhir yang diluncurkan di pasaran dengan menggunakan nama 'Macromedia' adalah Macromedia Flash 8. Pada tanggal 3 Desember 2005 Adobe Systems mengakuisisi Macromedia dan seluruh produknya, sehingga nama Macromedia Flash berubah menjadi Adobe Flash.
Movie-movie Flash memiliki ukuran file yang kecil dan dapat ditampilkan dengan ukuran layar yang dapat disesuaikan dengan keingginan. Aplikasi Flash merupakan sebuah standar aplikasi industri perancangan animasi web dengan peningkatan pengaturan dan perluasan kemampuan integrasi yang lebih baik. Banyak fiture-fiture baru dalam Flash yang dapat meningkatkan kreativitas dalam pembuatan isi media yang kaya dengan memanfaatkan kemampuan aplikasi tersebut secara maksimal. Fiture-fiture baru ini membantu kita lebih memusatkan perhatian pada desain yang dibuat secara cepat, bukannya memusatkan pada cara kerja dan penggunaan aplikasi tersebut. Flash juga dapat digunakan untuk mengembangkan secara cepat aplikasi-aplikasi web yang kaya dengan pembuatan script tingkat lanjut. Di dalam aplikasinya juga tersedia sebuah alat untuk men-debug script. Dengan menggunakan Code hint untuk mempermudah dan mempercepat pembuatan dan pengembangan isi ActionScript secara otomatis.

Berikut ini nama-nama tool beserta fungsinya :
  1. Selection Tool, Digunakan untuk memilih dan memindahkan objek-objek yang ada di dalam stage.
  2. Subselection, Mirip dengan Selection Tool, tetapi kita bisa memilih komponen-komponen terkecil bila objek yang aktif merupakan objek shape.
  3. Free Transform, Digunakan untuk memanipulasi objek yang terpilih. Manipulasi yang bisa kita lakukan antara lain rotate, scaling, skew, dll.
  4. Gradient Transform, Digunakan untuk memanipulasi warna gradien yang ada pada objek.
  5. 3D Rotation, Memanipulasi objek menjadi gambar tiga dimensi.
  6. Lasso Tool, Digunakan untuk memilih bagian dar objek shape dengan bentuk yang kita inginkan. Tidak seperti selection Tool yang hanya memungkinkan kita memilih objek Shape dengan cakupan wilayah persegi.
  7. Pen Tool, Digunakan untuk menggambar objek shape secara manual.
  8. Add Anchor Point, Digunakan untuk menggambar objek shape secara manual.
  9. Delete Anchor Point, Digunakan untuk menghapus vertex yang ada pada garis shape.
  10. Convert Anchor Point, Merubah garis menjadi bentuk kurva.
  11. Text Tool, Digunakan untuk menambahkan komponen teks pada satge, typenya antara lain Static text, dynamic text, input text.
  12. Line Tool, Digunakan untuk menggambar garis lurus, hasilnya berupa garis shape.
  13. Rectangle, Digunakan untuk membuat objek shape berbentuk persegi.
  14. Oval Tool, Digunakan untuk membuat objek shape berbentuk oval/lingkaran.
  15. Rectangle Primitive Tool, Digunakan untuk membuat gambar berupa persegi, yang modifikasinya tetap dipertahankan pada bentuk aslinya, type gambarnya bersifat vektor tapi bukan shape.
  16. Oval Primitive Tool, Digunakan untuk membuat gambar berupa Oval, yang modifikasinya tetap dipertahankan pada bentuk aslinya, type gambarnya bersifat vektor tapi bukan shape.
  17. Polystar Tool, Digunakan untuk membuat objek shape dengan banyak sisi.
  18. Pencil, Digunakan Untuk Menggambar garis secara bebas, hasilnya berupa garis shape.
  19. Brush, Digunakan untuk mewarnai stage, seakan layaknya sebuah cat, bentuk yang dihasilkan merupakan objek shape.
  20. Deco, Tool baru pada adobe flash yang digunakan untuk membuat objek dekorasi.
  21. Bone, Digunakan sebagai alat bantu untuk melakukan pergerakan animasi.
  22. Paint Bucket, Digunakan untuk mewarnai pada suatu bidang/objek yang dipilih.
  23. Ink Bottle Tool, Digunakan untuk mewarnai pada tepi/edge dari objek yang dipilih.
  24. Eyedropper, Digunakan untuk mengeset warna yang dipilh sebagai warna aktif untuk Stroke atau Fill Color.
  25. Eraser, Digunakan untuk mengahapus objek shape yang ada dalam stage.
  26. Hand, Digunakan untuk bernavigasi secara bebas.
  27. Zoom, Digunakan untuk memperbesar/memperkecil ukuran semua objek yang ada pada stage.


Sumber
1.      https://id.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash
2.      https://gieshared.wordpress.com/2014/07/03/mengenal-area-kerja-toolbox-fungsinya-pada-adobe-flash-cs5/
3.      https://gusvira.wordpress.com/207-2/

Sabtu, 24 Desember 2016

TREND SISTEM TEKNOLOGI INFORMASI SAAT INI DAN MASA DEPAN DALAM BIDANG KESEHATAN

Perkembangan teknologi telah merubah bagaimana cara kita hidup dan bekerja. Perkembangan teknologi informasi dunia yang begitu pesat sekarang ini telah merambah ke berbagai sektor. Seiring dengan perkembangan teknologi yang sangat pesat, kita juga dituntut untuk dapat memanfaatkan perkembangan teknologi tersebut. Salah satu cara memanfaatkan perkembangan teknologi informasi adalah penggunaan komputer di berbagai bidang kehidupan.
            Penggunaan komputer saat ini sudah mempengaruhi hampir di seluruh aspek kehidupan. Komputer merupakan perangkat elektronik yang tidak lagi asing bagi masyarakat dunia. Saat ini hampir seluruh bidang pekerjaan menggunakan komputer untuk membantu seseorang dalam pekerjaannya. Disisi lain kita menyadari bahwa teknologi komputer merupakan salah satu alat penting dalam peradaban manusia khususnya pada era globalisasi sekarang ini
.           Manfaat komputer sangat banyak dan beraneka ragam. Pemanfaatan komputer secara bijak akan sangat membantu pada bidang pekerjaan tersebut. Manfaat penggunaan komputer tidak hanya dirasakan oleh para penggunanya tetapi juga akan dirasakan oleh organisasi atau perusahaan di tempat orang tersebut bekerja. Begitu banyak dampak yang ditimbulkan dengan adanya perkembangan teknologi informasi yang begitu pesat.
            Pada kesempatan ini, akan membahas mengenai sejarah awal dari teknologi informasi dan penggunaan komputer khususnya pada bidang kesehatan. Akan sangat di sayangkan jika perkembangan di dunia medis tidak di kembangkan dengan baik, karena secara otomatis dunia kesehatan akan tertinggal jauh dengan bidang lainnya, dimana dijaman sekarang setiap bidang pasti menggunakan komputer untuk membantu beradaptasi dengan teknologi yang semakin berkembang.

A.   Sistem Informasi Kesehatan
Demi tercapainya derajat kesehatan yang baik di masyarakat, maka perlu dikembangkan nya suatu sistem kesehatan yang baik pula. Salah satunya melalui sistem informasi kesehatan, derajat kesehatan akan terbagun secara baik dan selaras. Dimana dengan adanya sistem informasi kesehatan ini masyarakat juga tenaga kesehatan akan mendapatkan info yang akurat dan tepat dan dapat dipertanggungjawabkan sehingga bisa dijadikan dasar dalam pengambilan keputusan.
Sistem informasi terdiri dari dua kata, yaitu System dan Information. Sistem adalah kumpulan elemen yang berintegrasi untuk mencapai tujuan tertentu, sedangkan informasi adalah data yang telah diolah menjadi bentuk yang lebih berarti bagi penerimanya dan bermanfaat dalam mengambil keputusan saat ini atau mendatang.  Sehingga pengertian sistem informasi kesehatan adalah gabungan perangkat dan prosedur yang digunakan untuk mengelola siklus informasi (mulai dari pengumpulan data sampai pemberian umpan balik informasi) untuk mendukung pelaksanaan tindakan tepat dalam perencanaan, pelaksanaan dan pemantauan kinerja sistem kesehatan.
Saat ini Sistem Informasi Kesehatan (SIK) masih terhambat serta belum mampu menyediakan data dan informasi yang akurat, sehingga SIK masih belum menjadi alat pengelolaan pembangunan kesehatan yang efektif. Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) yang pesat memberikan kemudahan dalam pengguatan dan pengembangan Sistem Informasi Kesehatan. Saat ini sudah ada kebutuhan-kebutuhan untuk memanfaatan TIK dalam SIK (eHealth) agar dapat meningkatkan pengelolaan dan penyelenggaraan pembangunan kesehatan.

B.   Sejarah SIK Di Indonesia
Mengawali pembahasan mengenai sistem informasi kesehatan akan tabu rasanya jika kita tidak mengenal perjalanan jatuh bangunnya sistem informasi kesehatan di Indonesia. Awal mula sistem yang digunakan dalam pencatatan dan administrasi di rumah sakit dan pelayanan kesehatan lainnya masih menggunakan sistem yang manual atau pencatatan, dengan segala resiko sampai terfatal adalah kehilangan data pasien. Namun seiring berjalan nya zaman dan berkembang pesat nya tekhnologi membuat sistem informasi kesehatan pun terus berkembang.
Perkembangan sistem informasi Kesehatan di Indonesia diawali dengan sebuah sistem informasi Rumah sakit yang berbasis komputer (Computer Based Hospital Information System). Dan yang menginovatori hal ini adalah Rumah Sakit Husada pada akhir dekade 80’ an.
Sistem Informasi Kesehatan di Indonesia telah dan akan mengalami 3 pembagian masa sebagai berikut :
  1. Era manual (sebelum 2005)
  2. Era Transisi (tahun 2005 – 2011)
  3. Era Komputerisasi (mulai 2012)
Masing-masing era Sistem Informasi Kesehatan memiliki karakteristik yang berbeda sebagai bentuk adaptasi dengan perkembangan zaman
1.     Era Manual (sebelum 2005) 
Pada era manual ini dimulai sebelum tahun 2005. Pada era manual Aliran data terfragmentasi. Aliran data dari sumber data (fasilitas kesehatan) ke pusat melalui berbagai jalan. Data dan informasi dikelola dan disimpan oleh masing-masing Unit di Departemen Kesehatan. Bentuk data nya agregat. Kelemahan nya adalah Sering terjadi duplikasi dalam pengumpulan data dan Sangat beragamnya bentuk laporan. Kemudian Validitas nya masih diragukan. Data yang ada sulit diakses. Karena banyaknya duplikasi, permasalahan kelengkapan dan validitas, maka data sulit dioah dan dianalisis. Dan terpenting dalam Pengiriman data masih banyak menggunakan kertas sehingga tidak ramah lingkungan.
2.     Era Transisi (2005 – 2011) 
Dimulai masa transisi pada tahun 2005 sampai 2011 Komunikasi data sudah mulai terintegrasi (mulai mengenal prinsip 1 pintu, walau beberapa masih terfragmentasi). Peresebaran data Sebagian besar data agregat dan sebagian kecil data individual. Sebagian data sudah terkomputerisasi dan sebagian masih manual. Keamanan dan kerahasiaan data kurang terjamin. Pada masa transisi ini posisi nya masih setengah setengah karena mulai menggunakan sistem komputerisasi tapi masih belum meninggalkan sistem manual.
3.     Era Komputerisasi (mulai 2012) 
Baru pada 2012 era komputerisasi dimulai , pada era ini Pemanfaatan data menjadi satu pintu (terintegrasi). Data yang ada adalah individual (disagregat). Data dari Unit Pelayanan Kesehatan langgsung diunggah (uploaded) ke bank data di pusat (e-Helath). Penerapan teknologi m-Health dimana data dapat langsung diunggah ke bank data. Keamanan dan kerahasiaan data terjamin (memakai secure login). Lebih cepat, tepat waktu dan efisien yang pastinya Lebih ramah lingkungan
C.   Peranan Dan Penerapan Komputer Dalam Bidang Kesehatan

Dalam bidang kesehatan, komputer sangat berperan penting. Penggunaan komputer dalam bidang kesehatan tidak hanya akan dirasakan manfaatnya oleh para penggunanya, tetapi juga oleh organisasi tersebut, dalam hal ini misalnya rumah sakit, puskesmas, klinik, dan lain sebagainya. Perangkat ini secara tidak langsung dapat menolong jiwa manusia.
Komputer dapat digunakan mulai dari penyimpanan dan pengolahan data administrasi suatu rumah sakit atau klinik, hingga melakukan riset bidang kedokteran, mendiagnosis penyakit, menemukan obat yang tepat, serta menganalisis organ tubuh manusia bagian dalam yang sulit dilihat.
Peranan komputer dalam bidang kesehatan sangat banyak dan penting. Sebagai contoh dalam bidang kesehatan peranan – peranan tersebut antara lain :

§  Bidang administrasi
Dengan adanya komputer di dalam dunia administrasi sangat membantu di dalam penyimpanan, pengelompokan, dan pengolahan data. Tanpa komputer, akan sangat sulit sekali untuk memeriksa banyaknya data – data pasien, stok obat, dan data – data lainnya yang dimiliki oleh rumah sakit. Namun dengan adanya komputer, memeriksa data – data pasien, stok obat dan juga data keuangan rumah sakit akan mudah dan praktis untuk dilakukan. Dengan adanya penggunaan komputer dan sistem – sistem yang canggih di dalamnya sangat mempermudah jalannya suatu sistem di rumah sakit tersebut.
§  Bidang farmasi
Dalam bidang obat – obatan komputer juga berperan sangat penting dalam farmasi, misalnya untuk merecord resep dan dosis, serta menyimpan data harga obat – obatan tersebut. Selain itu, dengan adanya komputer dalam bidang farmasi juga membantu untuk mengelompokkan macam-macam obat berdasarkan kegunaannya, misalnya Panadol, Feminax, Ponstan adalah obat penahan rasa sakit.
§  Mendiagnosa suatu penyakit
Dengan adanya komputer DNA yang sudah di rancang khusus di dalam bidang kesehatan mendiagnosa suatu penyakit bukan hal yang sulit lagi, karena dengan menggunakan komputer akan lebih cepat, mudah dan akurat untuk mengetahui nama dan jenis suatu penyakit.
§  Memonitoring status pasien
Pasien yang sudah pernah datang atau baru pertama kali berobat akan dengan mudah dilacak. Data – data personal pasien juga dengan mudah dilihat. Selain itu, dokter ataupun perawat dapat melihat rekaman hasil periksa, keluhan dan riwayat penyakit sebelumnya yang pernah diderita oleh si pasien, tanggal kedatangan pasien terakhir kali berobat, record resep yang pernah diberikan, dan masih banyak lagi.
§  Penelitian
Penelitian ilmiah yang sering dilakukan dalam bidang kesehatan sangatlah bergantung pada penggunaan komputer. Penggunaan komputer dapat memaksimalkan hasil penelitian, karena dengan adanya komputer penelitian itu dapat di telusuri lebih dalam dan lebih detail. Misalnya penelitian untuk mendeteksi bakteri atau virus baru, pendeteksian DNA, dan lain sebagainya. 
§  Melihat dan menganalisa organ – organ tubuh bagian dalam manusia
Untuk dapat melihat organ tubuh bagian dalam manusia telah ditemukan begitu banyak alat canggih, namun hampir seluruh alat tersebut masih bergantung pada perangkat komputer sebagai sarana untuk penyaluran data ataupun gambarnya. Oleh karenanya, komputer memiliki peranan yang vital juga dalam melihat dan menganalisa organ – organ tubuh manusia tersebut.
Contoh penggunaan sistem komputer untuk menganalisa organ – organ tubuh :
§  System Computerized Axial Tomography (CAT) berguna untuk menggambar struktur otak dan mengambil gambar seluruh organ tubuh yang tidak bergerak dengan menggunakan sinar-X.
§  System Dynamic Spatial Reconstructor (DSR) berguna untuk melihat gambar dari berbagai sudut organ tubuh secara bergerak.
§  SPECT (Single Photon Emission Computer Tomography) merupakan sistem komputer yang mempergunakan gas radiokatif untuk mendeteksi partikel-partikel tubuh yang ditampilkan dalam bentuk gambar.
§  PET (Position Emission Tomography) merupakan sistem komputer yang menampilkan gambar yang mempergunakan isotop radioaktif.
§  NMR (Nuclear Magnetic Resonance) yaitu teknik mendiagnosa dengan cara memagnetikkan nucleus (pusat atom) dari atom hydrogen.
§  USG (Ultra Sonography) adalah suatu alat dalam dunia kedokteran yang memanfaatkan gelombang ultrasonik, yaitu gelombang suara yang memiliki frekuensi yang tinggi (250 kHz – 2000 kHz) yang kemudian hasilnya ditampilkan dalam layar monitor berupa gambar dua dimensi atau tiga dimensi.
§  Helical CT-SCAN adalah alat untuk pemeriksaan organ tubuh secara komputerisasi, dengan potongan tranversal, coronal dan sagital, paling kecil jarak antara potongan 3 mm.
§  Magnetic Resonance Imaging ( M R I ) adalah alat untuk pemeriksaan organ tubuh secara komputerisasi, dengan potongan tranversal, coronal dan sagita.

D. Manfaat Penerapan Komputer Dalam Bidang Kesehatan
Seperti yang telah dijabarkan di atas, peranan dan aplikasi komputer dalam bidang kesehatan sangatlah banyak. Komputer secara tidak langsung telah membantu manusia untuk mengetahui penyakit yang dideritanya hingga sampai pada tahap penyembuhan.
Sebagai kesimpulannya, manfaat dari penerapan komputer dalam bidang kesehatan di tiap-tiap aplikasinya antara lain sebagai berikut :
§  Mendiagnosa suatu penyakit dan menentukan obat yang cocok
§  Melihat dan menganalisa organ – organ tubuh bagian dalam manusia
§  Memonitoring status pasien, merecord data pribadi pasien dan riwayat penyakit pasien
§  Melakukan penelitian ilmiah yang diperlukan
§  Memasukkan, menyimpan, menggelompokkan dan mengolah data – data secara cepat dan mudah
§  Mendeteksi DNA seseorang
§  Mengecek dan mengethaui hasil tes darah di laboratorium
§  Sebagai alat Bantu dalam pemeriksaan medis
Intinya, dengan adanya komputer dalam bidang kesehatan sangatlah membantu. Kegiatan – kegiatan yang tadinya belum bisa dilakukan, saat ini sudah dapat dilakukan dengan komputer. Penggunaan komputer membuat pekerjaan seseorang menjadi lebih mudah, cepat dan akurat.


E.   Trend Teknologi Informasi Di Bidang Kesehatan Sekarang Ini
Seiring berkembangnya teknologi di jaman sekarang telah hadirnya berbagai jenis alat medis dengan teknologi yang sangat canggih, sehingga kesejahteraan rakyat pun semakin meningkat.Teknologi  alat medis pun semakin menjadi prioritas dunia dalam menciptakan alat-alat yang mampu  membantu para dokter dan suster dalam melayani pasien-pasien secara cepat dan akurat. Sehingga kekuatiran masyarakat ketika mengalami sakit akan jauh berkurang. Sehingga setiap negara berlomba-lomba dalam kemajuan medis sehingga melakukan penelitian bertahun-tahun dengan anggaran yang tinggi agar dapat mampu menciptakan teknologi yang mampu membantu manusia dalam segi medis. Berikut adalah beberapa contoh tren teknologi kesehatan yang berkembang akhir akhir ini :
1. Lechal
Alat yang di ciptakan khusus untuk para tunanetra. Alat ini mampu membantu mengarahkan tunanera saat berjalan, alat ini direkomendasikan dipasang di sepatu tunanetra dengan mengunakan teknologi bluetooth yang di hubungkan  dengan HP pengguna, dan kemudian alat tersebut akan memandu mereka melalui perintah suara, sehingga alat terbaru ini sangat membantu para tunanetra dalam beraktifitas.
2. Robot Check Up Untuk Kesehatan
Alat canggih mengenai robot yang bisa digunakan untuk alat check up akan sangat membantu dunia medis dalam mengembangkan teknologinya. Perusahaan iRobot Corp dan In Touch health adalah dua perusahaan di dunia robotik yang mampu mengembangkan kecanggihan alat untuk tren teknologi kesehatan. Dengan tujuan dibuatnya alat ini dikhususkan bagi rumah sakit yang memiliki pasien banyak dan mengantisipasi akan keramaian yang terjadi. Sehingga rumah sakit tersebut mampu melanyani setiap pasien yang akan datang.
3. Scaner Kanker Kulit Dengan Basis Gelombang Elektromagnetik
Alat ini juga merupakan salah satu penemuan terbesar yang di buat oleh Mela Find yang berfungsi sebagai scaner kanker kulit, alat ini digunakan sebagai delector untuk mengetahui jenis kanker kulit , alat ini tidak akan berbahaya. Penggunaan akan teknologi penemuan terbaru ini telah menggunakan teknologi fotografi dengan jenis gelombang elektromagnetik dan data yang telah terkumpul akan di cocokkan dengan menggunakan data base melanoma yang sudah ada dan terkumpul sebelumnya.
4. Aspirin Elektrik
Merupakan salah satu penemuan yang sangat membantu banyakn orang yang terserang Migran atau sakit kepala sering sekali dialami oleh setiap orang. Dan untuk cara mengobati terkadang kita akan memiliki dengan meminum obat. Namun sekarang tidak usah khawatir, karena kini telah hadir penemuan teknologi terbaru aspirin yang bisa Anda gunakan sebagai cara cepat mengobatinya. Alat penemuan ini dibuat dengan menggunakan pemancar listrik kecil yang akan mampu membuat migrant atau sakit kepala Anda bisa teratasi dengan cepat.
5. Alat Operasi Untuk Tambal Katup Pada Jantung
Kecanggihan penemuan tren teknologi terbaru dunia medis yang satu ini memang sangat menakjubkan. Alat yang digunakan sebagai cara untuk mengoperasi jantung serta pemasangan katupnya ini akan mampu melewati fase operasi dengan sangat mudah. Alat ini digunakan untuk masalah operasi jantung dan cara untuk menambalnya.
6. Drone ambulans
Teknologi yang satu ini dikembangkan di Belanda oleh kampus bernama Delft University of Technology. Drone ini  dilengkapi dengan kamera , speaker, dan seperangkat alat medis yang dapat meluncur lebih cepat ke  tempat dibanding ambulans konvesional. Ia bekerja di udara dan memantau lingkungan sekitar, dan akan langsung bergerak cepat tanggap ketika ada panggilan. Orang yang memanggil drone ini akan berinteraksi dengan dokter asli secara online yang akan mengarahkan orang tersebut menolong pasien dan memberikan pertolongan pertama dengan alat yang tersedia dalam drone.

F. Trend Teknologi Informasi Bidang Kesehatan Di Masa Depan
            Perkembangan teknologi informasi tidak akan berhenti sampai di masa ini , kami percaya bahwa perkembangan yang ada sekarang ini akan terus memicu rangkaian inovasi untuk masa yang akan datang. Di bidang kesehatan sendiri, sebagaimana sudah dijelaskan di atas, sudah terjadi begitu banyak perkembangan dari dulu hingga sekarang ini. Contohnya adalah obat anestesi, dahulu belum berkembang obat bius yang efektif sehingga dalam operasi pasien masih merasakan rasa sakit yang luar biasa, tetapi sekarang sudah ada obat anestesi dalam berbagai bentuk dan efek yang berbeda. Itu adalah salah satu contoh perkembangan teknologi di bidang kesehatan, berikut adalah beberapa trend teknologi informasi di masa sekarang yang menurut kami akan jadi poin penting di masa depan
1. Robotik
Masa sekarang :
Penggunaan robot di bidang medis sudah mulai cukup dikenal sekarang ini. Robot digunakan untuk membantu dokter melaksanakan kegiatan medis dengan tingkat keakuratan ayng tinggi. Pemakaian robot masih sepenuhnya dalam kendali dokter. Walaupun sudah umum tetapi masih memakan biaya mahal dan aktifitas yang dicakup masih terbatas
Masa Depan :
Kami memprediksi bahwa di masa depan, penggunaan robot akan sangat lumrah dalam membantu kegiatan medis, baik oleh dokter atau bahkan oleh pasien sendiri. Kegiatan medis yang dicakup bisa mencapai proses penyembuhan, rehabilitasi, pengawasan, control kesehatan dan lain lain. Kami memprediksi akan adanya robot asisten kesehatan yang akan membantu pasien mengecek tingkat kesehatan di mana akan langsung terintegrasi dengan sistem yang ada di rumah sakit/dimiliki dokter konvesional. Bukan tidak mungkin akan hadirnya robot bedah yang dapat melakukan operasi bedah dalam tingkat kecepatan dan keakuratan yang sangat tinggi sehingga mengurangi resiko malpraktik.
2. Organ tubuh buatan
Masa sekarang :
Pada masa ini, sudah dikenal berbagai jenis anggota tubuh buatan atau dikenal dengan istilah prosthetic limbs. Banyak variasi organ buatan mulai dari kaki, tangan hingga katup jantung. Untuk tangan dan kaki hadir dalam berbagai jenis bentuk, bahan dan berbagai tingkay teknologi, bahkan ada organ buatan yang menggunakan sensor robotic untuk membaca pergerakan syaraf sehingga dapat digerakan langsung dari otak.
Masa depan :
Kami memprediksi akan adanya organ dalam buatan. Jika pada masa ini sudah banyak organ luar buatan yang beredar, maka bukan tidak mungkin jika di masa depan nanti akan banyak beredar organ dalam buatan. Organ seperti jantung atau ginjal bisa dibuat bentuk sintetisnya sehingga ketika dibutuhkan dalam waktu mendesak tidak perlu dicari donor yang sangat sulit ditemukan. Hal ini juga akan mengurangi human trafficking dan penjualan organ illegal. Bahkan bukan tidak mungkin organ buatan yang ada sudah di modifikasi sedemikian rupa sehingga dapat meningkatkan performa manusia, misal dibuat paru paru yang dapat bertahan di air.